fireinthehole(CF逐渐没落了吗)
资讯
2023-12-01
285
1. fireinthehole,CF逐渐没落了吗?
上线就送枪,天天送火线币,周周开宝箱,月月神枪节。是什么原因导致现在这种现像?
1、没买英雄武器的人感觉人民币玩家太过失衡,买了英雄级武器的人看见天天出英雄级武器体验活动也觉得失去了花钱的平衡。总之穿越火线是把人民币玩家和非人民币玩家都得罪了。
2、游戏画面越来越远离仿真,里边的不管是创景还是枪模,都给人一种动画片的质感。
3、外挂太多
4、玩家素质太低,身份防沉迷管理不严谨。
内存越来越大,导致家庭低端电脑运行越来越卡顿。
5、没有新意,无论是生化还是挑战,都纯属抄袭上一个地图的套路。
6、新老玩家技术阶级矛盾。它不像英雄联盟那样匹配同等技术玩家低差别竞技,而是大锅炖式竞技,导致新玩家处处受老玩家排挤
7、道具扣钱太过贪婪,给所有玩家一个极其不好的印象。
从08年cf火爆的开始,到12年冬天开始出英雄级武器AK47-火麒麟、AK47-麒麟
13年4月的RPK-盘龙、AWM-天龙
7月出的M4A1-雷神、M4A1-黑龙
10月出的汤姆逊 烈龙
14年1月的M4A1-黑骑士、屠龙
4月的M4A1-玫瑰精灵
7月的巴雷特 毁灭
到以后的沙鹰 修罗、审判者、AK 无影、龙啸、极光大炮、M4A1-死神、AK47-黑武士、擎天等等英雄级武器……
现在的穿越火线,不充钱你能变得更强吗?这点大家都有体会。没错,cf这游戏最重要的仍然是技术,但现在各种神器却已然破坏了游戏平衡。新手拿V肯定打不过老玩家拿M16,但两个技术相近的玩家一个用V一个用M16呢?这不是逼着你充钱吗?虽然我现在目测cf活动还挺多,不充钱貌似也能玩下去。。。但游戏体验,,呵呵哒
文/小白
有不同意见欢迎在下方评论留言讨论~
最后求一波关注呀!谢谢!!
2. 不能疾跑的fps游戏没被淘汰?
代号Z来给你回答哈哈。这个游戏的前身是CS1.6,CS1.5,那时候可是FPS的巅峰啊,我以前玩1.5的时候那个狙击枪甩的一枪一个小弟弟,到了1.6的时候就没有那么好甩了,而且对战术的应用更加准确,沙漠2,沙漠1,原油通道,导弹基地,那些比赛地图的穿点都有研究,最熟练的也是玩的最多的就是沙漠2,这个地图的穿点没有一个地方我记不住的,因为地图根本不大,如果有疾跑的话估计能秒对面干了,也有可能是当时设计师不没有想到这一点,基于以上几种原因吧,CSgo没有出现疾跑的设定。你说的基瞄应该是步枪或者手枪冲锋枪开镜的吧,当时的游戏设定更倾向于对点,1-3-5发子弹的这种击杀干,秒杀当然更是这个游戏的特质和优点,为了边厉害我经常会打手枪局的地图或者狙击枪的地图,为了就是熟悉他们,手枪预瞄枪枪爆头的感觉。我之前打CSOL的时候战队比赛都是5V5,我们每个战队都会约战,那时候为了打赢比赛我会特别去练习AK点头,就是只打一枪爆头直接死,还会去研究世界比赛的视频,反复看,反复学。这就是这个游戏的魅力,技巧战术胜于画质打击感。CS系列的精髓以及精神已经深深印刻在我们的身体里骨髓中了!
3. 小学生玩网络游戏的好处有哪些?
谢邀,我是游中有戏。
现在这个年代已经很少提及小学生玩游戏的好处了,而且大部分游戏都会通过实名认证对玩家的年龄进行管制,足以证明现代人并不提倡小学生玩游戏。
但反过头来想想,笔者我的小学时代也是被很多网游支配过,如传奇,奇迹,魔力宝贝,石器时代等等,现在也没见到我变成一个十恶不赦的坏人。
正所谓物极必反,如果过分管制孩子玩游戏的话,孩子肯定会对游戏产生极大的好奇心,既然如此倒不如让孩子适当游戏放松,只要教育得当,未尝不可。
如今我们如果抛开小学生玩游戏的缺点,只谈优点的话,确实可以罗列出很多条,且听我一一道来:
1 锻炼智力
不管什么游戏,不动脑子的话是绝对不会玩好的,抛开学习成绩来说的话,游戏玩的好的孩子通常都会更聪明,他们有更开阔的思维模式。
2 锻炼反应能力
孩子长期接触动作类游戏或者操作类游戏时,其反应速度会被深入开发,游戏爱好者都知道,一些游戏职业选手之所以可以水平远高于常人,一是操作水平高超,二是反应速度远快于常人。这种反应速度在生活中也是非常有帮助的,比如孩子可以更快做出决断,更早规避危险等等。
3 锻炼临危不乱的能力
通常的游戏中,危机是大量发生的,尤其出现在竞技类游戏中,如lol,绝地求生等,玩家经常要面临以寡敌众,以弱敌强的局面,又或者经常被逼入险境和绝境中,这种情况下但凡有一丝慌乱则满盘皆输,所以看似是害人不浅的网络游戏,对孩子的锻炼还是非常充分的。根据研究表明,长期玩游戏的人在面对地震火灾等自然灾害时,比正常人逃生的几率高12%
4 锻炼社交能力
这里所谓的社交能力,指两个方面,一是游戏内社交,玩家可以通过网络游戏认识其他玩家,并在游戏中成为相互扶持的战友,这种感情其实很微妙,虽说比不上当过兵的人那种真正的战友,但也绝对不会是普通朋友那种感觉。这种情况多出现于arpg或其他rpg类游戏中,比如魔兽世界,剑网三,ff15这一类游戏,大家互相替对方挡伤害,打掩护,给治疗等等。再比如说初中时我玩的dnf,包里一共就剩6个药,我们四个人分着吃,一共就俩复活币了,先把最强的人复活,我死了就死了,这都是一些妙不可言的经历,别人要打我兄弟,我必须冲上去挡住。至于第二种社交,指的就是通过游戏的同学社交,通常孩子特别想玩一款网络游戏最直接的原因就是班里其他同学都在玩,自己如果不玩的话会丢失大量的话题和参与感,在班里容易显得不合群,同理,如果孩子的游戏玩的特别好,很容易成为同学中的核心人物,这种因为游戏交的朋友通常比通过学习问题交的朋友感情更深厚。举例来说吧,很多男生现在还和当年一起玩游戏的好基友联系,但却很少和那些帮自己讲过题的同学联系了。
5 锻炼交易和理财能力
不经常玩游戏的家长肯定不了解,在一些游戏中,通常都有一套完整的市场交易系统,多出现在rpg类网游中,这些游戏中甚至还有一套完整的货币系统,较为真实的市场波动,很多游戏还有完善的拍卖系统和交易行体系,甚至也经常出现通货膨胀和货币贬值。如果让孩子通过课本去学习到这些内容无疑是非常枯燥的,本来距离自己就很远,自己也没什么钱,为什么非要懂得货币体系和市场经济呢?
可是让孩子玩会游戏他自己很快就懂了。
今天我得到了一个材料,今天卖出去我可以得到3个金币,但是我没卖,过两天居然就跌到1.5个金币了。
这个人出售的东西很便宜,我把它收过来,转手就可以卖出去赚钱。
今天这个涨了,明天那个跌了,我剩下这500金币应该怎么花,我该怎么赚钱,又该怎么把这500变成1000。
在游戏中通过买卖装备来直接获得人民币的不在少数吧,很多人现在正在把这当成一种职业来做,所以我认为网络游戏真的可以锻炼孩子的交易能力和理财能力,只不过管理的不是真正的人民币。
6 让孩子接触人间百态
说实话,人类的历练从出生就开始了,你不可能让孩子从踏入社会开始才接触社会,那到时候吃的亏就全变成了受的伤,游戏就是一个小社会,游戏中你除了能交到好朋友,认识很多优秀的人之外,也有很多骗子,无脑喷子等等,现在的网络环境和笔者小时候相差太远,笔者小时候玩游戏,人不多,骗子也不多,大多数人都是善良而温和的,玩了快20年游戏了,被骗过两次,损失也不大,够我难受一阵,不过不影响我的生活。从此我就知道并不是所有人都可以相信,这也幸亏是游戏里,如果是现实中被骗个几万块,足够影响生活了。
(顺带一提现在的游戏里骗子数量真的不在少数,打开个手机游戏,私聊你的几乎全部都是骗子)
7 学习他国语言
现在的游戏汉化都比较完整了,以前的国产游戏少,游戏大部分都是英文语音或者英文界面,相信很多人在入学之前都已经学会了以下单词
START
PLAY
YES
NO
LOAD(loading)
SAVE
EXIT
MOVE
STOP
BUY
SALE
USE
不服来辩
再比如说像以前的红警
yes sir!
Can I do!
Attack!
像反恐精英
Go go go!
Roger that!
Fire!
Fire in the hole!
像魔兽争霸,英雄无敌。
(点太多了不举例子了)
对于里面的对白已经不能说是知道其意思了,简直耳熟能详倒背如流。
8 学习生活技能
有很多人可能不服了,玩游戏怎么还能学习生活技能?
这么说吧,玩过《饥荒》《方舟》《森林》《木筏》一类游戏的人,肯定比从没接触过这类游戏的人更有野外生存能力,就算你玩《刺激战场》,也比其他人认识更多的枪械和配件吧,有一天假设真的爆发了全面战争,你认识一点枪械就比什么都不知道的强点吧。赛车类游戏可以认识更多汽车配件(不是指跑跑卡丁车或者企鹅飞车这类赛车),当然还有很多了,开饭店的锻炼经营能力等等,笔者也是玩了《模拟农场》之后才明白现在的科技农业模式,玩了《急难先锋》才知道消防局的运作模式,知道了就比不知道强点吧,诸如此类模拟游戏非常多,一款游戏一个身份,一个身份一个领域。
9 学习地理、历史等知识
这个很好理解吧,这种游戏多是历史类,策略类,国战类。举个例子来说,小时候第一次上历史课,老师让每个人尽量说国家名字看谁说得多,我们这些玩过《帝国时代》和《红警》的男生,真可谓是滔滔不绝,不仅能给你说出国家名字,国家的特色建筑,历史风俗,甚至古代兵种都能告诉你。而现在像《文明》这种游戏,当中所包含的文化底蕴非常多,不仅告诉你各种历史,也能让你知道每个国家最出色的领导人的事迹,每个大文豪,大艺术家的代表作全部都有说明,笔者就算现在玩都学到很多。再就是最常见的三国类游戏,相信很多男生认识三国中的人物都是通过游戏而不是书本吧。
10 树立三观
这个真的是我觉得很重要的一点,其实纵观所有的游戏,三观都是很正的。
比如所有的战争类游戏,核心都是反战。
看看《使命召唤》《战地》的剧情,经常让你伤感到落泪,战争赢了,人却逝去了,战士们捧着战友的尸体举着国旗,有气无力的说我们赢了,却不知为何让人从心底里感觉难过。看看《辐射》《废土》,核战争之后的世界让人唏嘘,遍地都是荒芜,整个游戏给人就两个词,绝望和孤独。人性泯灭了,生活不在了。甚至就连《合金弹头》,单人通关后的画面都是一片孤独的景象,一边写着任务完成,一边播放着荒芜的街道,哭泣的人群,满地的尸体。
其他但凡是带有剧情的故事,无非就那么几个核心
“正义战胜邪恶”
“为父母或家族报仇”
“为自己讨回公道”
“找出事情真相”
这些都是一个个三观很正的故事。
如果说你玩游戏从来不看剧情,那当我没说,人家花几百上千万打造的游戏,你光体验砍砍人,打打枪之类的就算是玩过这款游戏了吗?
那人家游戏公司所找的那些配音演员,所研发的那些动作捕捉,所打磨的那些剧本又有何意义。
综上所述,是笔者认为小学生玩游戏的优点,但在此声明,小学生玩游戏绝对是一把双刃剑,在有优点的同时也有非常多的弊端,就说一条“学习成绩会下降”就足以严重了。所以这篇文章并不能当做“小学生可以玩网游”的证据,只是就事论事而已。
小学生玩游戏确实有优点,但也有诸多缺点,希望学生能以学业为主,适当劳逸结合,分清主次。
4. 美军holdyourfire什么意思?
Fireinthehole直译:洞里着火了。在游戏中含义:小心手雷。
反恐行动在投掷手雷时会喊出一句:fireinthehole.
1.射进洞里
2.往洞穴里开枪
3.CS语言里面有敌人在开火建议往里面人手榴弹.
4.扔手雷时喊Fireinthehole!洞内开火要小心!
5.fireinthehole就是洞里有人在打仗,于是就会扔手榴弹,后来就演变为扔手榴弹就说fireinthehole
6.这里hole是指隐藏,而不是洞。意思是我要扔手雷了,你们躲一边去.
7.美军专业用语。表面意思是洞里着火了。这是美国军队在战争中的专用暗号,表示我在扔雷了,提醒同伴注意。
在cs游戏中被大家所熟知。
5. 初中英语单词辅元结构划分?
辅元结构:he,she,me.no ,I hi,lily,ruler,student,Chinese,evening,open,over.(绝对开音节较少)元 辅结构:name,age,kate,take,make,bike,tide,made,ride,rode,write,wrote,bite,note,cute,use,base,face,nose,time,twice .!
元辅e结为重读相对开音节,也就是在单音节字里的元音字母后面紧跟一个辅音字母和一个不发音的元音字母e,这个元音字母就处于重读相对开音节中,读这个元音字母的长元音或双元音,这个不发音的元音字母e叫做魔法e,如:
a-e
fade 褪色 jade 玉 made 制作 blade 刃 trade 贸易 grade 年级
cake 蛋糕 make 做 lake 湖 take 带走 wake 醒 shake 摇动 snake 蛇
male 男性 tale 故事 sale 销售 pale 苍白的
game 游戏 name 名字 same 同样的 blame 责怪 flame 火焰
cane 糖果 jane 简 mane 鬃毛 pane 一块玻璃 plane 飞机
ape 猿 tape 磁带 grapes 葡萄 shape 形状
base 基础 case 格 vase 花瓶 chase 追求
paste 粘贴 taste 尝起来 waste 浪费
ate 吃 gate 大门 hate 憎恨 kate 凯特 late 晚的 skates 溜冰鞋 plate 盘子
dave 戴夫 save 保存 wave 挥动 brave 勇敢的 safe 安全的
ace 一点 face 脸 race 赛跑 place 放置
age 年龄 cage 笼子 page 页 wage 工资
e-e
eve 前夕 gene 基因 pete 皮特 steve 史蒂夫
i-e
hide 隐藏 side 边 ride 骑乘 wide 宽的 slide 幻灯片
wife 妻子 life 生活
bike 自行车 hike 健行 like 喜欢 mike 迈克 strike 打击
mile 英里 pile 一堆 while 当……时 smile 微笑
time 时间 lime 宜母子
fine 好的 line 直线 mine 我的 nine 九 shine 照耀
pipe 烟斗 wipe 擦拭 ripe 熟的
fire 火,解雇 hire 雇用 tire 轮胎
rise 上升 wise 明智的
bite 咬 kite 风筝 quite 非常 white 白的
dive 潜水 five 五 drive 驾驶
size 大小 prize 奖项
ice 冰 dice 色子 mice 鼠标 nice 好的 rice 米 price 价格 spice 香料 twice 两次
o-e
coke 可乐 joke 开玩笑 broke 打破 smoke 抽烟
hole 洞 mole 鼹鼠 role 脚色 stole 偷 whole 整个
home 家 rome 罗马 some /sʌm/ 一些
bone 骨头 tone 音调 stone 石头
hope 希望 lope 慢跑 rope 粗绳
note 音符 vote 投票 quote 引用
gloves /glʌvz/ 手套 stove 炉子
u-e
cube 正方体 fuse 保险丝 cute 可爱的 mule 骡子 mute 不发音的 tube 试管 use 使用。
6. 饭局上领导夹了个辣椒是什么意思?
有时候不要把领导的情商看得那么高,随意吃饭随意加菜,你把这样的动作都想成深意暗示,你不活得累吗?我以为做好自己比揣摩领导更重要!前段时间看过一篇文章,说古代皇帝合格的超不过40%,领导依然,往往这个群体也很愚蠢很弱智啊!
7. CF中杀完人后会有旁白说一句英语?
Asite!A点
Bsite!B点
keepitupandstaystrongteam!坚持!
fireinthehole小心手雷!
flashbomb也叫flashbar闪光!
somke!烟雾弹!
跟着我Followme
猎狐者:
暴头是HEADSHOT
双连杀DOUBLEKILL
三连杀MULTIKILL
四连杀OUAGEKILL
五连杀UNBREAKBLE
六连杀UNBELIEVABLE
七连杀YOUWANNAAPIECEOFME?
八连杀COMEGETSOME
奋发图强Workinghardfortheprosperityofthecountry
坚持到底insistonituntilitends
雷炸死YEAH!!!
刀砍死HA~HA~HA~
收到明白Roger!(that)
漂亮!niceshot、goodwork,excellent
爆头!headshot
C4被拆thebombhasbeendefused
请掩护我coverme!
冲啊!gogo
需要支援Ahneedbackup!
坚持到底:Persistintheend
奋发图强:torejuvenateanationbydedicatedwork
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1. fireinthehole,CF逐渐没落了吗?
上线就送枪,天天送火线币,周周开宝箱,月月神枪节。是什么原因导致现在这种现像?
1、没买英雄武器的人感觉人民币玩家太过失衡,买了英雄级武器的人看见天天出英雄级武器体验活动也觉得失去了花钱的平衡。总之穿越火线是把人民币玩家和非人民币玩家都得罪了。
2、游戏画面越来越远离仿真,里边的不管是创景还是枪模,都给人一种动画片的质感。
3、外挂太多
4、玩家素质太低,身份防沉迷管理不严谨。
内存越来越大,导致家庭低端电脑运行越来越卡顿。
5、没有新意,无论是生化还是挑战,都纯属抄袭上一个地图的套路。
6、新老玩家技术阶级矛盾。它不像英雄联盟那样匹配同等技术玩家低差别竞技,而是大锅炖式竞技,导致新玩家处处受老玩家排挤
7、道具扣钱太过贪婪,给所有玩家一个极其不好的印象。
从08年cf火爆的开始,到12年冬天开始出英雄级武器AK47-火麒麟、AK47-麒麟
13年4月的RPK-盘龙、AWM-天龙
7月出的M4A1-雷神、M4A1-黑龙
10月出的汤姆逊 烈龙
14年1月的M4A1-黑骑士、屠龙
4月的M4A1-玫瑰精灵
7月的巴雷特 毁灭
到以后的沙鹰 修罗、审判者、AK 无影、龙啸、极光大炮、M4A1-死神、AK47-黑武士、擎天等等英雄级武器……
现在的穿越火线,不充钱你能变得更强吗?这点大家都有体会。没错,cf这游戏最重要的仍然是技术,但现在各种神器却已然破坏了游戏平衡。新手拿V肯定打不过老玩家拿M16,但两个技术相近的玩家一个用V一个用M16呢?这不是逼着你充钱吗?虽然我现在目测cf活动还挺多,不充钱貌似也能玩下去。。。但游戏体验,,呵呵哒
文/小白
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2. 不能疾跑的fps游戏没被淘汰?
代号Z来给你回答哈哈。这个游戏的前身是CS1.6,CS1.5,那时候可是FPS的巅峰啊,我以前玩1.5的时候那个狙击枪甩的一枪一个小弟弟,到了1.6的时候就没有那么好甩了,而且对战术的应用更加准确,沙漠2,沙漠1,原油通道,导弹基地,那些比赛地图的穿点都有研究,最熟练的也是玩的最多的就是沙漠2,这个地图的穿点没有一个地方我记不住的,因为地图根本不大,如果有疾跑的话估计能秒对面干了,也有可能是当时设计师不没有想到这一点,基于以上几种原因吧,CSgo没有出现疾跑的设定。你说的基瞄应该是步枪或者手枪冲锋枪开镜的吧,当时的游戏设定更倾向于对点,1-3-5发子弹的这种击杀干,秒杀当然更是这个游戏的特质和优点,为了边厉害我经常会打手枪局的地图或者狙击枪的地图,为了就是熟悉他们,手枪预瞄枪枪爆头的感觉。我之前打CSOL的时候战队比赛都是5V5,我们每个战队都会约战,那时候为了打赢比赛我会特别去练习AK点头,就是只打一枪爆头直接死,还会去研究世界比赛的视频,反复看,反复学。这就是这个游戏的魅力,技巧战术胜于画质打击感。CS系列的精髓以及精神已经深深印刻在我们的身体里骨髓中了!
3. 小学生玩网络游戏的好处有哪些?
谢邀,我是游中有戏。
现在这个年代已经很少提及小学生玩游戏的好处了,而且大部分游戏都会通过实名认证对玩家的年龄进行管制,足以证明现代人并不提倡小学生玩游戏。
但反过头来想想,笔者我的小学时代也是被很多网游支配过,如传奇,奇迹,魔力宝贝,石器时代等等,现在也没见到我变成一个十恶不赦的坏人。
正所谓物极必反,如果过分管制孩子玩游戏的话,孩子肯定会对游戏产生极大的好奇心,既然如此倒不如让孩子适当游戏放松,只要教育得当,未尝不可。
如今我们如果抛开小学生玩游戏的缺点,只谈优点的话,确实可以罗列出很多条,且听我一一道来:
1 锻炼智力
不管什么游戏,不动脑子的话是绝对不会玩好的,抛开学习成绩来说的话,游戏玩的好的孩子通常都会更聪明,他们有更开阔的思维模式。
2 锻炼反应能力
孩子长期接触动作类游戏或者操作类游戏时,其反应速度会被深入开发,游戏爱好者都知道,一些游戏职业选手之所以可以水平远高于常人,一是操作水平高超,二是反应速度远快于常人。这种反应速度在生活中也是非常有帮助的,比如孩子可以更快做出决断,更早规避危险等等。
3 锻炼临危不乱的能力
通常的游戏中,危机是大量发生的,尤其出现在竞技类游戏中,如lol,绝地求生等,玩家经常要面临以寡敌众,以弱敌强的局面,又或者经常被逼入险境和绝境中,这种情况下但凡有一丝慌乱则满盘皆输,所以看似是害人不浅的网络游戏,对孩子的锻炼还是非常充分的。根据研究表明,长期玩游戏的人在面对地震火灾等自然灾害时,比正常人逃生的几率高12%
4 锻炼社交能力
这里所谓的社交能力,指两个方面,一是游戏内社交,玩家可以通过网络游戏认识其他玩家,并在游戏中成为相互扶持的战友,这种感情其实很微妙,虽说比不上当过兵的人那种真正的战友,但也绝对不会是普通朋友那种感觉。这种情况多出现于arpg或其他rpg类游戏中,比如魔兽世界,剑网三,ff15这一类游戏,大家互相替对方挡伤害,打掩护,给治疗等等。再比如说初中时我玩的dnf,包里一共就剩6个药,我们四个人分着吃,一共就俩复活币了,先把最强的人复活,我死了就死了,这都是一些妙不可言的经历,别人要打我兄弟,我必须冲上去挡住。至于第二种社交,指的就是通过游戏的同学社交,通常孩子特别想玩一款网络游戏最直接的原因就是班里其他同学都在玩,自己如果不玩的话会丢失大量的话题和参与感,在班里容易显得不合群,同理,如果孩子的游戏玩的特别好,很容易成为同学中的核心人物,这种因为游戏交的朋友通常比通过学习问题交的朋友感情更深厚。举例来说吧,很多男生现在还和当年一起玩游戏的好基友联系,但却很少和那些帮自己讲过题的同学联系了。
5 锻炼交易和理财能力
不经常玩游戏的家长肯定不了解,在一些游戏中,通常都有一套完整的市场交易系统,多出现在rpg类网游中,这些游戏中甚至还有一套完整的货币系统,较为真实的市场波动,很多游戏还有完善的拍卖系统和交易行体系,甚至也经常出现通货膨胀和货币贬值。如果让孩子通过课本去学习到这些内容无疑是非常枯燥的,本来距离自己就很远,自己也没什么钱,为什么非要懂得货币体系和市场经济呢?
可是让孩子玩会游戏他自己很快就懂了。
今天我得到了一个材料,今天卖出去我可以得到3个金币,但是我没卖,过两天居然就跌到1.5个金币了。
这个人出售的东西很便宜,我把它收过来,转手就可以卖出去赚钱。
今天这个涨了,明天那个跌了,我剩下这500金币应该怎么花,我该怎么赚钱,又该怎么把这500变成1000。
在游戏中通过买卖装备来直接获得人民币的不在少数吧,很多人现在正在把这当成一种职业来做,所以我认为网络游戏真的可以锻炼孩子的交易能力和理财能力,只不过管理的不是真正的人民币。
6 让孩子接触人间百态
说实话,人类的历练从出生就开始了,你不可能让孩子从踏入社会开始才接触社会,那到时候吃的亏就全变成了受的伤,游戏就是一个小社会,游戏中你除了能交到好朋友,认识很多优秀的人之外,也有很多骗子,无脑喷子等等,现在的网络环境和笔者小时候相差太远,笔者小时候玩游戏,人不多,骗子也不多,大多数人都是善良而温和的,玩了快20年游戏了,被骗过两次,损失也不大,够我难受一阵,不过不影响我的生活。从此我就知道并不是所有人都可以相信,这也幸亏是游戏里,如果是现实中被骗个几万块,足够影响生活了。
(顺带一提现在的游戏里骗子数量真的不在少数,打开个手机游戏,私聊你的几乎全部都是骗子)
7 学习他国语言
现在的游戏汉化都比较完整了,以前的国产游戏少,游戏大部分都是英文语音或者英文界面,相信很多人在入学之前都已经学会了以下单词
START
PLAY
YES
NO
LOAD(loading)
SAVE
EXIT
MOVE
STOP
BUY
SALE
USE
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Go go go!
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Fire!
Fire in the hole!
像魔兽争霸,英雄无敌。
(点太多了不举例子了)
对于里面的对白已经不能说是知道其意思了,简直耳熟能详倒背如流。
8 学习生活技能
有很多人可能不服了,玩游戏怎么还能学习生活技能?
这么说吧,玩过《饥荒》《方舟》《森林》《木筏》一类游戏的人,肯定比从没接触过这类游戏的人更有野外生存能力,就算你玩《刺激战场》,也比其他人认识更多的枪械和配件吧,有一天假设真的爆发了全面战争,你认识一点枪械就比什么都不知道的强点吧。赛车类游戏可以认识更多汽车配件(不是指跑跑卡丁车或者企鹅飞车这类赛车),当然还有很多了,开饭店的锻炼经营能力等等,笔者也是玩了《模拟农场》之后才明白现在的科技农业模式,玩了《急难先锋》才知道消防局的运作模式,知道了就比不知道强点吧,诸如此类模拟游戏非常多,一款游戏一个身份,一个身份一个领域。
9 学习地理、历史等知识
这个很好理解吧,这种游戏多是历史类,策略类,国战类。举个例子来说,小时候第一次上历史课,老师让每个人尽量说国家名字看谁说得多,我们这些玩过《帝国时代》和《红警》的男生,真可谓是滔滔不绝,不仅能给你说出国家名字,国家的特色建筑,历史风俗,甚至古代兵种都能告诉你。而现在像《文明》这种游戏,当中所包含的文化底蕴非常多,不仅告诉你各种历史,也能让你知道每个国家最出色的领导人的事迹,每个大文豪,大艺术家的代表作全部都有说明,笔者就算现在玩都学到很多。再就是最常见的三国类游戏,相信很多男生认识三国中的人物都是通过游戏而不是书本吧。
10 树立三观
这个真的是我觉得很重要的一点,其实纵观所有的游戏,三观都是很正的。
比如所有的战争类游戏,核心都是反战。
看看《使命召唤》《战地》的剧情,经常让你伤感到落泪,战争赢了,人却逝去了,战士们捧着战友的尸体举着国旗,有气无力的说我们赢了,却不知为何让人从心底里感觉难过。看看《辐射》《废土》,核战争之后的世界让人唏嘘,遍地都是荒芜,整个游戏给人就两个词,绝望和孤独。人性泯灭了,生活不在了。甚至就连《合金弹头》,单人通关后的画面都是一片孤独的景象,一边写着任务完成,一边播放着荒芜的街道,哭泣的人群,满地的尸体。
其他但凡是带有剧情的故事,无非就那么几个核心
“正义战胜邪恶”
“为父母或家族报仇”
“为自己讨回公道”
“找出事情真相”
这些都是一个个三观很正的故事。
如果说你玩游戏从来不看剧情,那当我没说,人家花几百上千万打造的游戏,你光体验砍砍人,打打枪之类的就算是玩过这款游戏了吗?
那人家游戏公司所找的那些配音演员,所研发的那些动作捕捉,所打磨的那些剧本又有何意义。
综上所述,是笔者认为小学生玩游戏的优点,但在此声明,小学生玩游戏绝对是一把双刃剑,在有优点的同时也有非常多的弊端,就说一条“学习成绩会下降”就足以严重了。所以这篇文章并不能当做“小学生可以玩网游”的证据,只是就事论事而已。
小学生玩游戏确实有优点,但也有诸多缺点,希望学生能以学业为主,适当劳逸结合,分清主次。
4. 美军holdyourfire什么意思?
Fireinthehole直译:洞里着火了。在游戏中含义:小心手雷。
反恐行动在投掷手雷时会喊出一句:fireinthehole.
1.射进洞里
2.往洞穴里开枪
3.CS语言里面有敌人在开火建议往里面人手榴弹.
4.扔手雷时喊Fireinthehole!洞内开火要小心!
5.fireinthehole就是洞里有人在打仗,于是就会扔手榴弹,后来就演变为扔手榴弹就说fireinthehole
6.这里hole是指隐藏,而不是洞。意思是我要扔手雷了,你们躲一边去.
7.美军专业用语。表面意思是洞里着火了。这是美国军队在战争中的专用暗号,表示我在扔雷了,提醒同伴注意。
在cs游戏中被大家所熟知。
5. 初中英语单词辅元结构划分?
辅元结构:he,she,me.no ,I hi,lily,ruler,student,Chinese,evening,open,over.(绝对开音节较少)元 辅结构:name,age,kate,take,make,bike,tide,made,ride,rode,write,wrote,bite,note,cute,use,base,face,nose,time,twice .!
元辅e结为重读相对开音节,也就是在单音节字里的元音字母后面紧跟一个辅音字母和一个不发音的元音字母e,这个元音字母就处于重读相对开音节中,读这个元音字母的长元音或双元音,这个不发音的元音字母e叫做魔法e,如:
a-e
fade 褪色 jade 玉 made 制作 blade 刃 trade 贸易 grade 年级
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6. 饭局上领导夹了个辣椒是什么意思?
有时候不要把领导的情商看得那么高,随意吃饭随意加菜,你把这样的动作都想成深意暗示,你不活得累吗?我以为做好自己比揣摩领导更重要!前段时间看过一篇文章,说古代皇帝合格的超不过40%,领导依然,往往这个群体也很愚蠢很弱智啊!
7. CF中杀完人后会有旁白说一句英语?
Asite!A点
Bsite!B点
keepitupandstaystrongteam!坚持!
fireinthehole小心手雷!
flashbomb也叫flashbar闪光!
somke!烟雾弹!
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猎狐者:
暴头是HEADSHOT
双连杀DOUBLEKILL
三连杀MULTIKILL
四连杀OUAGEKILL
五连杀UNBREAKBLE
六连杀UNBELIEVABLE
七连杀YOUWANNAAPIECEOFME?
八连杀COMEGETSOME
奋发图强Workinghardfortheprosperityofthecountry
坚持到底insistonituntilitends
雷炸死YEAH!!!
刀砍死HA~HA~HA~
收到明白Roger!(that)
漂亮!niceshot、goodwork,excellent
爆头!headshot
C4被拆thebombhasbeendefused
请掩护我coverme!
冲啊!gogo
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坚持到底:Persistintheend
奋发图强:torejuvenateanationbydedicatedwork
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